viernes, 23 de junio de 2017

The Circus - Exposición de Pablo Andrés Pozo


 THE CIRCUS
Exposición de Arte Digital de Pablo Andrés Pozo
Sala Ángel Rubén Garrido
Casa de la Cultura Núcleo de Loja

INAUGURACIÓN
Jueves 15 de junio de 2017
18h30






















Pablo Andrés Pozo


















DETRÁS DE THE CIRCUS
El Arte Digital es una corriente artística contemporánea, ligada a la producción visual basada o "hecha" con ayuda de medios electrónicos y digitales.
El auge que produjo su alcance mundial en la década de los noventa del siglo XX, intensificado ahora, por el desarrollo de tecnologías de software y hardware; rememora la altísima demanda que ejerció el Pop Art en los años sesenta con la apuesta de medios y soportes de reproducción masiva como la Fotografía y la Serigrafía, ligados anteriormente a la ilustración, la publicidad y el consumismo. Bajo esta premisa, el acontecer actual está "plagado" de alternativas visuales, de gran impacto en la sociedad a nivel mundial, como el Net Art, la animación digital, el 4d o la fusión de todas estas variables puestas de manifiesto en redes sociales como Instagram, Behance, etc.
Lo que queda claro, es el alto interés por las "nuevas" formas de expresión artística; en este caso la ilustración digital y la animación en 4d llevan la delantera. El uso de herramientas o medios actuales -aclarando que la primera computadora data del año 1642, atribuida a Blaise Pascal- intenta justificar la actividad artística como la manifestación más próxima a nosotros, como interfaces entre lo superficial del medio y la apropiación tecnológica, siendo parte importante de nuestra "compleja vida", en estos tiempos.
Al retomar la idea inicial, de actuar bajo mecanismos automatizados, estandarizados, globalizados; nos acercamos cada vez, a la terapia de lo inmediato, lo urgente, como vital; esa ya es nuestra nueva rutina de vida, el Arte no escapa a ello. En razón de esto, lo práctico que resulta el uso de medios digitales para hacer Arte, ya no es ninguna novedad.
Las propuestas plásticas tradicionales se han convertido en el uso de recursos tecnológicos no como forma, si no como medio de acción. Una aplicación digital puede crear todas las variantes disponibles para crear una obra de Arte en minutos. Un descanso al mediodía, puede ser el momento justo, para crear mundos fantásticos sólo utilizando nuestros dedos y la pantalla táctil; estamos decodificados.
Ahora, poder diferenciar entre esa delgada línea de propuesta inmediata, y una propuesta de carácter, es tarea de un buen observador; pero, más que eso de un explorador, experimentador y virtuoso de lo digital.
Asumimos, que la tarea es monumental; y la idea de presentar una exposición de un conjunto de piezas de extrañeza inmediata, resulta aun más tentador. Lo primero, el nombre The Circus, en inglés, para enfatizar que estamos ante algo influenciado por la cultura norteamericana, algo distinto. Luego, el impacto de los diseños de color y la ilustración de los personajes, con personalidades ajenas a nuestro entorno inmediato; pero, muy familiares para nosotros a través del cine, como Big Fish de Tim Burton - donde se representa a partir de la creación de un mundo "fantasioso" al nuestro, la vida vinculada a personajes geniales, venidos del circo - con una propuesta genial y cómica a la vez; el arte naif de Henri Rousseau con su modo particular de trabajar sus composiciones como sí las pintara una persona sin conocimientos artísticos de perspectiva, proporción, etc; El jardín de las delicias de El Bosco, alrededor del año 1500, donde se conjuga la unión de diversos estadios, compenetración de fantasía y realidad, lo bueno y lo malo, lo divino y lo oscuro.
Precisamente, Pablo Andrés juega con esa incersión de estados de ánimo ambivalentes, fugaces, desconocidos y tópicos; capáces de estimular los pensamientos más internos del ser humano, desde la niñez hasta la actualidad.
The Circus, se establece entre la fascinación por personajes que deambulan por toda la historia como "Manu", "Kalí", "Kingstone" -uno de los favoritos de los niños- "Charlie", "Bernie", "Balú", etc. El resultado, la más inquietante y propositiva busqueda de dos mundos: el del circo en su forma más tradicional, y el "mundo subterráneo" con toda la gran cantidad de referencias hacia lo zombie, lo ambicioso, lo inestable, la gula, la extrañeza, la pereza, etc.
Las impresiones de alta resolución en papel fotográfico, nos muestran lo más cercano al diseño realizado en computadora, por medio de una tableta digital. La forma de trabajar, enfatiza en el diseño por campos de composición, ajustados a una ubicación grupal, y luego, a un ensamble general definido en la obra de mayor tamaño, que da título a la muestra, en dos espacios: el superior con la vida de circo, el inferior con lo subterráneo. El uso de color, de forma integra e intensa ayuda a "relajar" de la vista del observador la gran cantidad de detalles que se presentan por doquier -reflejos de payasos como el de la película de terror It, gran cantidad de sombras alusivas a personajes en movimiento, animales de todo tipo, engaños visuales que recuerdan a escondites secretos, puntos de vista discontinuos, nulidad o alteración en gran mayoría de puntos de fuga- que aumentan la necesidad de observar y volver a mirar con los ojos bien abiertos la gran cantidad de objetos ubicados subconcientemente, para que los intervengamos concientemente.
Esta primera exposición de Pablo Andrés plantea preguntas acerca de nosotros, nuestras acciones más internas; la necesidad de experimentar con objetos de consumo como productos de diseño personal - rompecabezas y jarros de colección - que incluyen el arte The circus en su contexto; la aplicación de un juego interactivo basado en la búsqueda de personajes y objetos alusivos a una determinada acción de ellos o de su entorno. Se ha logrado establecer, el acercamiento hacia otras ramas del contexto expositivo como el emprendimiento y lo lúdico.
Un viaje hacia los pensamientos del propio artista.

Diego Villavicencio


 OBRAS 
THE CIRCUS

Texto de sala
La reapertura del circo

El arrivo de Manu

Kalí, el niño de la selva

Kalí y Kingstone

Las apariencias engañan

El tío Frank

Paneles de juego The Circus

The Circus

Charlie

Sam

El entrenador Marvin

Giorgio y la serpiente

Los payasos

El gran Kingstone

Xavi

El explorador Roy

Charlie Mini

Bernie el dormilón

Balú el glotón

Giorgio el enmascarado
Pared izquierda

Pared derecha

Pared posterior




 VISITAS GUIADAS  THE CIRCUS

 Alumnos de Atheneo






GANADORES DE THE CIRCUS THE GAME
Andrea Alvarado (Ganadora del juego) y Pablo Pozo
Pablo Pozo y Cristian Cuenca (Ganador)


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